下面为您详细解释用扑克牌模拟排九的玩法。
使用一副完整的扑克牌,去掉大小王,剩下52张牌。
在某些玩法中,也会额外再去掉一张王牌(或指定一张牌如♠2代替),使用51张牌,这是为了公平起见,防止出现无法配牌的“相公”情况。我们以最常见的52张牌为例。
这是排九游戏的核心知识。扑克牌需要模拟传统的32张骨牌。
1. 关键概念:点数
* A 算作 1点。
* 数字牌 2~10 按其面值计算点数。
* J, Q, K 都算作 10点。
重要规则: 所有牌的点数都只取 个位数。例如:
* 一张8和一张9,总和是17,只取 7点。
* 一张K(10)和一张Q(10),总和是20,只取 0点(也叫“毙十”或“瘪十”)。
2. 牌的类型(从大到小)
排九的牌分为“文子”和“武子”,组合成一对后进行比较。
* 组成:一张黑桃Q(代表(代表“天”) + 一张红心3(代表“地”)。
* 这是游戏中唯一无敌的组合,通吃所有其他牌。
这些是对子牌,按以下顺序排列(从大到小):
1. 天牌:一对Q(代表“天”)。Q+Q。
2. 地牌:一对2(代表“地”)。2+2。
3. 人牌:一对8(代表“人”)。8+8。
4. 和牌/鹅牌:一对4(代表“和”)。4+4。
5. 梅花:一对10(或一对6,不同地区有差异,通常一对10更常见)。10+10。
6. 长三:一对6。6+6。
7. 板凳:一对4。4+4。
* *注意:在和牌与板凳都是对4时,通常以花色区分,但在扑克牌中难以体现,可约定同为对4时算平局。*
8. 斧头:一对5。5+5。
9. 红头十/四六:一张10 + 一张6(总和16,点为6)。
10. 高脚七/幺六:一张A(1) + 一张6(总和7,点为7)。
11. 零霖六/二四:一张2 + 一张4(总和6,点为6)。
*注意:文子的顺序在不同地区可能有细微差别,以上是较通用的排序。*
除了上述特定的文子组合和至尊宝外,其余所有两张牌的搭配都算作武子。武子之间只比较点数大小。
* 点数比较:9点 > 8点 > 7点 > ... > 1点 > 0点(毙十)。
* 同点比较:如果点数相同,则比较单张最大牌的大小。
* 例如:A+8(9点) 对 K+9(9点,K+9=19,为9点)。因为K > A,所以 K+9 赢 A+8。
* 如果单张最大牌也相同,则通常算作平局(不分胜负)。
AAPOKER下载1. 确定庄家:第一局可以抽牌决定,之后通常由上局的赢家做庄,或者轮流坐庄。
2. 下注:闲家向庄家下注。
3. 洗牌与切牌。
4. 发牌:
* 庄家给每位玩家(包括自己)发牌。通常是每人发两轮,每轮一张,最终每人手上有四张牌。
5. 组牌:
* 玩家将自己手中的四张牌,分成前后两墩,每墩两张牌。
* 前墩必须放在前面,后墩放在后面。
* 关键规则:后墩的牌力必须大于或等于前墩。否则就是“倒水”或“相公”,自动判负。
6. 亮牌与比牌:
* 所有玩家同时亮出自己分好的前后两墩牌。
* 庄家分别与每一位闲家比较。先比前墩,再比后墩。
7. 结算:
* 前墩赢、后墩赢:闲家输,付给庄家1倍赌注。
* 前墩输、后墩输:闲家赢,从庄家处赢得1倍赌注。
* 一赢一输(无论前后):双方打和,不输不赢。
* 出现“对子”或特殊牌型:有时会有翻倍规则,例如赢了对子,赢2倍等,需事先约定。
* 强牌放后面:由于后墩必须大于等于前墩,你应该把较大的牌组合放在后墩。
* 避免“毙十”:尽可能不要让两墩牌中都出现“毙十”(0点),这样很容易双输。
* 平衡原则:如果拿到一手好牌(如一个对子加一个8点),可以把对子放后墩,8点放前墩。如果是一手普通的牌,尽量让前后两墩都有一定的点数,避免被“双杀”。
* 记住大牌:熟记“至尊宝”和“文子”的顺序,看到这些牌型能立刻反应。
| 骨牌名称 | 扑克牌代表 | 说明 |
| :--
| 天牌 (12点) | Q-Q | 两张Q |
| 地牌 (2点) | 2-2 | 两张2两张2 |
| 人牌 (8点) | 8-8 | 两张8 |
| 和牌/鹅牌(4点) | 4-4 | 两张4(红心/方块为佳) |
| 梅花 (10点) | 10-10 | 两张10 |
| 长三 (6点) | 6-6 | 两张6 |
| 板凳 (4点) | 4-4 | 两张4两张4(黑桃/梅花为佳) |
| 斧头 (5点) | 5-5 | 两张5 |
| 红头十/四六 | 10 + 6 | 点数为6 |
| 高脚七/幺六 | A + 6 | 点数为7 |
| 零霖六/二四 | 2 + 4 | 点数为6 |
希望这份详细的指南能帮助你快速上手扑克牌排九!记得游戏重在娱乐,请理性对待。
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