* 玩家人数: 5人
* 核心模式: 4名玩家为一方(农民/闲家),共同对抗1名玩家(庄家)。
* 使用牌数: 一副完整的扑克牌,去掉大王,使用 53张牌(包括一张正司令、一张副司令,通常是一张大王和一张小王,但有些地方习惯只去掉一张大王,用剩余53张)。更常见的标准玩法是使用两副扑克牌(108张),节奏更快,变化更多。下面以两副牌为例进行说明。
* 游戏目标:
* 庄家: 目标是尽可能多地抓分。需要抓满特定的分数(通常是80分或100分)才能获胜。
* 闲家(四人): 目标是阻止庄家抓分,并争取用手中的分牌(5、10、K)让庄家失分。如果庄家未能抓满目标分数,则闲家胜利。
* 发牌: 两副牌共108张,每人发20张牌,最后留8张牌作为底牌。
* 确定庄家:
* 第一局通常通过“抢亮”的方式确定庄家。玩家可以亮出自己手上的任意花色的2(有些地方也用王或A),第一个亮出某花色2的玩家成为该局的庄家,该花色即为主花色。
* 如果没人亮牌,则重新发牌。
* 从第二局开始,通常采用“翻底”或“抢庄”等方式决定庄家。
* 定主: 庄家确定后,他所亮出的花色就成为本局的“主花色”。例如,庄家亮了红桃2,那么所有红桃花色的牌以及所有的2、所有的王(大小王)都是“主牌”。
* 牌的大小顺序:
* 主牌: 大王 > 小王 > 主2 > 副2 > 主A > 主K > ... > 主3
* 副牌: A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3
* 埋底: 庄家拿起留下的8张底牌,再选出任意8张不要的牌扣下作为新的底牌。这8张底牌在接下来的出牌中不能查看,直到最后一轮由庄家收回。
* 首轮出牌: 由庄家打出第一张牌。
* 跟牌规则:
* 其他玩家必须跟随首出牌的花色。
* 如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(毙”(也称为“杀”)。
* 如果既没有该花色也没有主牌,则可以垫任意一张副牌。
* 一轮的胜负: 在一轮出牌中,比较每个人打出的牌的大小。如果是主牌,则按主牌大小比较;如果是副牌,则按副牌大小比较。打出最大牌的玩家赢得这一轮,并获得下一轮的出牌权。
* 甩牌: 这是游戏的一个特色。如果一个玩家手中有多张同一花色且点数相连或相同的强牌(如对子、拖拉机),并且判断其他玩家手中没有更大的该花色牌或主牌时,可以一次性“甩”出。例如,可以甩出“一对KK”,或者“拖拉机7788”。如果有人能管上甩牌中的任意一张,则甩牌失败,只能出最小的一张。
* 分牌: 扑克牌中的 5、10、K 是分牌,分别代表 5分、10分、10分。
AAPOKER官方* 抓分: 在一轮出牌中,赢得这一轮的玩家将获得这一轮中出现的所有分牌。
* 底牌分数: 游戏结束时,庄家埋下的8张底牌中所含的分牌分数要 翻倍计算(通常是翻2倍、3倍或更多,具体规则开局前约定)。
* 目标分数: 通常设定庄家需要抓到的目标分数为 80分 或 100分。
* 庄家胜: 如果闲家们抓到的总分数 小于 目标分数(例如
* 闲家胜: 如果闲家们抓到的总分数 达到或超过 目标分数(例如 ≥ 80分),则闲家胜利,庄家下台(“下庄”),由下一家担任新庄家。
* **特殊情况
* 大光: 如果庄家一分没让闲家得到(即闲家得0分),庄家大胜,下一局可能有奖励。
* 小光: 如果闲家得分低于某个很低的标准(如40分),也算庄家的优势胜利。
* 对于庄家:
1. 埋底策略: 尽量把分牌(5、10、K)埋到底牌里,因为这样可以减少场上的分牌,但风险是如果底牌被掀,分数会翻倍。要埋掉自己短而弱的副牌,保留长套副牌以便控制出牌权。
2. 控制出牌权: 利用主牌和大牌尽早夺取出牌权,清掉闲家的主牌,尤其是大小王。
3. 保底: 最后一轮要格外小心,确保自己能赢,否则底牌的分牌翻倍会损失惨重。
* 对于闲家:
1. 协同作战: 四人的目标是合力让庄家丢分。要有意识地“送牌”给对家,帮助对家跑掉手中的分牌或夺取出牌权。
2. 信号传递: 通过出牌传递信息。例如,当对家出A时,如果你有该花色的分牌(10或K),应该跟出,表示“我有分,你可以继续出这个花色”。
3. 攻击底牌: 尽量在早期逼迫庄家出主牌,消耗其主牌实力,为最后攻击底牌创造条件。
4. 算牌: 记住已经出了哪些主牌和分牌,推算庄家和队友手中剩余的牌,从而做出最佳决策。
“四打一”是一款集技术、运气、记忆力和团队协作为一体的优秀扑克游戏。它既有“升级”的算分元素,又有“斗地主”的围剿与反围剿的乐趣,非常适合朋友间聚会娱乐。希望这份详细的介绍能帮助你快速上手!
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